PhotoRobot Controls Støttede 3D-modellformater
PhotoRobot Controls App (også referert til som "CAPP") støtter flere 3D-modellformater. Dette er takket være CAPPs integrasjon av Apple Object Capture, som bruker fotogrammetriskanning for å lage en 3D-modell fra bilder. Følgende oversikt vil gi en liste over PhotoRobot-støttede 3D-modellformater, deres funksjoner og deres kompatibilitet på tvers av plattformer.
Notat: Denne oversikten gir bare informasjon om 3D-modellformater. Hvis du vil vite mer om hvordan du bruker CAPP til å ta bilder av 3D-modeller, kan du se brukerstøttehåndboken for fotografering.
1 - USDZ (universell scenebeskrivelse zip)
USDZ-filformatet er det vanligste formatet for å vise 3D-objekter på tvers av ulike plattformer og enheter. Den har innebygd iOS-støtte, og er mye populær for å lage 3D- og augmented reality (AR)-opplevelser på Apple-enheter.
- Utvikler: Pixar
- Funksjoner:
- Innkapsler 3D-sceneinformasjon (geometri, skyggelegging, belysning, teksturer osv.)
- Optimalisert for gjengivelse i sanntid og for brukstilfeller for utvidet virkelighet (AR)
- Ikke-binært format (tekstbasert USD komprimeres til en USDZ-fil)
- Støtte for plattformen:
- iOS/macOS: Full støtte, spesielt i AR-applikasjoner (ARKit), Safari og apper som Keynote
- Windows: Begrenset innebygd støtte, som vanligvis krever tredjepartsapplikasjoner som Adobe Aero eller spesialiserte USD-verktøy
- Androide: Ingen innebygd støtte, som kan kreve konverteringsverktøy eller AR-apper som støtter USDZ
- Vev: Innebygd støtte i Safari for nettbaserte AR-opplevelser, og bredere nettstøtte mulig via AR-rammeverk (f.eks. WebXR eller Three.js).
2 - STL (stereolitografi)
STL er et filformat som er hjemmehørende i Stereolithography CAD-programvare, og et vanlig format for 3D-utskrift.
- Utvikler: 3D Systems
- Funksjoner:
- Enkelt og mye brukt format for 3D-utskrift
- Koder bare geometri (overflatetrekanter) uten farge-, tekstur- eller materialdata
- Tilgjengelig i både ASCII- og binære formater
- Støtte for plattformen:
- iOS/macOS: Kan vises ved hjelp av spesialiserte apper (f.eks. begrenset AR/3D-støtte uten tredjepartsprogramvare
- Windows: Bred støtte på tvers av verktøy som Blender, Meshmixer og 3D Builder; kompatibel med mange 3D-skrivere
- Androide: Krever tredjepartsapper som Slicer for Fusion 360 eller mobile STL-visningsprogrammer
- Vev: Visualisering mulig ved hjelp av JavaScript-biblioteker (f.eks. Three.js); vanlig i 3D-utskriftsmiljøer der modeller deles i STL-format
3 - OBJ (bølgefront-objekt)
OBJ-filer inneholder 3D-modellene for å optimalisere for spillmotorer, og for deling på virtual reality (VR) / 3D-objektvisualiseringsplattformer.
- Utvikler: Wavefront-teknologier
- Funksjoner:
- Bred bruk for utveksling av 3D-modelldata
- Støtter geometri, teksturer og UV-kartlegging, men materialegenskaper lagres i separate .mtl-filer
- ASCII-basert, noe som gjør det enkelt å redigere manuelt
- Støtte for plattformen:
- iOS/macOS: Verktøy som Blender, Maya og Cinema 4D kan åpne og redigere OBJ-filer, men tredjepartsapper er nødvendige for visning
- Windows: Full støtte i de fleste 3D-applikasjoner (f.eks. Blender, 3DS Max, Autodesk Maya)
- Androide: Kan vises via apper som Sketchfab eller 3D-modelleringsverktøy som Spacedraw
- Vev: OBJ har bred støtte i nettbaserte 3D-viewere via biblioteker som Three.js og Babylon.js
4 - MTL (materialbibliotekfil)
MTL-filformater har bred støtte for 3D-modellering, og brukes ofte til 3D-datagrafikk og 3D-objektanimasjon.
- Utvikler: Wavefront Technologies (som et følgeformat til OBJ)
- Funksjoner:
- Inneholder material- og teksturinformasjon for OBJ-modeller
- Beskriver farge, teksturkart og andre overflateegenskaper
- Støtte for plattformen:
- iOS/macOS/Windows: Ledsagerformat sammen med OBJ i 3D-modelleringsprogramvare som Blender, 3DS Max og Maya
- Androide: Krever 3D-modellvisningsprogrammer som støtter OBJ- og MTL-filer sammen
- Vev: Støttes med OBJ i 3D-webvisere som Three.js
Støttede 3D-modellformater – sammendrag
Når det gjelder brukstilfeller og støtte, har hvert PhotoRobot-støttet 3D-modellformat sine egne fordeler og ulemper:
- USDZ: Best for iOS/macOS AR, men med begrenset støtte andre steder
- STL: Universelt støttet for 3D-utskrift, men mangler tekstur- og materialdata
- OBJ/MTL: Bredt støttet på tvers av plattformer; ideell for å dele detaljerte modeller med materialer, men har en tendens til å være større enn andre 3D-formater
Canon EOS Rebel-serien tilbyr nybegynnervennlige speilreflekskameraer med solid bildekvalitet, intuitive kontroller og allsidige funksjoner. Disse kameraene er ideelle for fotoentusiaster, og gir pålitelig autofokus, vribare berøringsskjermer og Full HD- eller 4K-videoopptak.
Forbindelse
Oppløsning (MP)
Resolusjon
Canon EOS DSLR-serien gir bilder av høy kvalitet, rask autofokus og allsidighet, noe som gjør den ideell for både fotografering og videoproduksjon.
Forbindelse
Oppløsning (MP)
Resolusjon
Canon EOS M-serien med speilløse kameraer kombinerer kompakt design med speilreflekslignende ytelse. Med utskiftbare objektiver, rask autofokus og bildesensorer av høy kvalitet, er disse kameraene flotte for reisende og innholdsskapere som søker portabilitet uten å ofre bildekvaliteten.
Forbindelse
Oppløsning (MP)
Resolusjon
Canon PowerShot-serien tilbyr kompakte, brukervennlige kameraer for uformelle fotografer og entusiaster. Med modeller som spenner fra enkle pek-og-skyt-kameraer til avanserte zoomkameraer, gir de bekvemmelighet, solid bildekvalitet og funksjoner som bildestabilisering og 4K-video.
Forbindelse
Oppløsning (MP)
Resolusjon
Canons nærbilder og håndholdte kameraer er utformet for detaljerte bilder og video på nært hold. De er kompakte og enkle å bruke, og tilbyr presisjonsfokus, høyoppløselig bildebehandling og allsidige makrofunksjoner – perfekt for vlogging, produktfotografering og kreative nærbilder.
Forbindelse
Oppløsning (MP)
Resolusjon