AR-produktvisualisering ved hjelp av 3D- og AR-plattformer

AR-produktvisualisering ved hjelp av 3D- og AR-plattformer

Produser PhotoRobot-bilder som 3D- og AR-produktopplevelser.

Oppdag utvidet virkelighet (AR) og Web AR-produktvisualisering ved hjelp av PhotoRobot sine beste 3D- og AR-innholdsvertsplattformer.

Produktvisualisering med utvidet virkelighet

AR-produktopplevelser hjelper forbrukere med å visualisere, virtuelt prøve ut og prøve produkter. Ta for eksempel populære AR-produktvisere som lar mobil- og nettbrettbrukere prøve sko, briller og klær digitalt. Ved ganske enkelt å skanne en QR-kode kan forbrukere projisere gjenstander direkte på kroppen, eller inn i et hvilket som helst virtuelt rom. 

Det er også ofte oppslukende, on-the-fly tilpasningsalternativer, noe som muliggjør raske bytter av farger, design og andre utskiftbare funksjoner. Andre populære eksempler inkluderer AR-produktvisualisering av møbler eller dekor for interiørdesignplanlegging. Det, og AR-produktdemoer av komplekse og tekniske deler på tvers av bil-, ingeniør-, elektro- og mekanisk industri. 

Men hvordan digitaliserer fotostudioer produkter for 3D- og AR-vertsplattformer? Les videre for en demonstrasjon av produksjonsarbeidsflyten med ofte ett klikk i PhotoRobot Studio. Vi beskriver alt fra automatisert fotografering, til 3D-modelloppretting og optimalisering for AR-plattformer som Emersya eller Sketchfab.

Hvordan PhotoRobot digitaliserer produkter

I det PhotoRobot-drevne studioet begynner AR-produktvisualisering med robotisert 360-graders fangst av en gjenstand. Dette bruker vanligvis en 3D-fotograferingsplatespiller som PhotoRobot's Frame, som kan skryte av et design for raskere bildeopptak med flere rader. Rammen produserer også automatisk bilder på en ren hvit bakgrunn, mens den raskt fotograferer alle sider, topp- og bunnvisninger.

Studiofotografen bruker Frame-platespilleren til å fange produktet.

Automatisk bildeoptimalisering og etterbehandling sikrer deretter kvaliteten på bildene som er nødvendige for å gjengi en 3D-modell ved hjelp av fotogrammetriprogramvare. Dette tar bare minutter med PhotoRobot, som skanner bilder ved hjelp av Apple Object Capture for å generere 3D-modellen. Det er da mulig å optimalisere 3D-modellfilen på 3D- og AR-produktvisualiseringsplattformer. 

Faktisk tar hele produksjonsarbeidsflyten fra å ta produktbilder til generering av 3D-modellen ofte under 2 minutter. I tillegg produserer prosedyren en serie stillbilder og et 3D-produktspinn i tandem. På denne måten oppnår bedrifter flere utganger for ulike markedsføringskampanjer på toppen av 3D-modellen for gjengivelse i AR.

Fotografering av produktet

Fotografering av høy kvalitet er nødvendig for å sikre nøyaktig 3D-modellgjengivelse for AR-produktvisualisering. Det må være bilder fra flere vinkler og ofte 2+ høyder rundt varen. Det inkluderer minst ett bilde som tar en toppvisning av objektet, og minst ett bilde som tar en bunnvisning.

Samtidig må presis fjerning og optimalisering av bakgrunn sikre at alle bilder har en ren hvit bakgrunn. Det vil forbedre den generelle kvaliteten og nøyaktigheten når du gjengir en 3D-modell fra bilder. Dette er også et grunnleggende bruksområde for Frame-platespilleren, med designet som tar sikte på å strømlinjeforme 3D-modellfotografering. Selv om andre PhotoRobot-platespillere er like kapable, er Frame virkelig unik med sin toaksede 360-graders rotasjon og optiske plate. 

Disse funksjonene gir høyhastighetspresisjon når du fanger alle vinkler, flere høyder og topp- eller bunnvisning. Enheten har en innebygd robotarm som alltid plasserer kameraet overfor en integrert diffusjonsbakgrunn. I mellomtiden beveger kameraet seg langs en vertikal bane, fra -60 grader til +90 grader. Armen beveger seg også synkronisert med bakgrunnen, noe som gjør det mulig å ta alle bilder uten å måtte flytte produktet i det hele tatt. 

Den fanger også hver ramme i henhold til forhåndsinnstillinger – med bare noen få museklikk. PhotoRobot justerer automatisk høyden på kameraet for å fange hver rad, inkludert under den optiske platen. Dette tar ofte ikke mer enn 2 minutter totalt å ta og automatisk etterbehandle bilder. Etterpå kan PhotoRobot Controls Software skanne bildene og begynne å lage 3D-modellen med et enkelt klikk.

Gjengi en 3D-modell fra bilder

Integrering av Apple Object Capture i PhotoRobot Controls gjør det mulig å gjengi 3D-modeller i flere filformater. Den mest populære er USDZ, som er best for iOS / macOS AR (selv om den har begrenset støtte andre steder). Andre formater inkluderer STL (universell støtte for 3D-utskrift) og OBJ / MTL (bred støtte på tvers av plattformer, ideell for deling av detaljerte modeller og materialer). USDZ-filformatet er imidlertid det vanligste når du produserer innhold for AR-visualisering.

For å produsere 3D-modellen vil Object Capture-integrasjonen skanne bilder og begynne å gjengi en 3D-fil. Etter å ha bedt PhotoRobot om å "Lag 3D-modell", er det bare to innstillinger å konfigurere: Sensitivitet og Objektmaskering. Følsomhet er relatert til hvor sensitiv algoritmen reagerer, mens objektmaskering automatisk skiller bakgrunnen fra objekter. Det er mulig å bruke standardinnstillinger her, eller å justere begge for å tilpasse modellen før gjengivelse.

Ved å trykke på Start i programvaren gjengis deretter 3D-filen, som krever mer eller mindre tid avhengig av prosessorkraften som brukes. I noen tilfeller tar det litt mer tid å gjengi filen. For eksempel fullfører en Apple Mac Studio ofte denne operasjonen på under 3 minutter, mens Mac Mini tar omtrent 3,5 minutter.

Forhåndsvise 3D-modellfilen

Etter å ha gjengitt 3D-modellen, er det mulig å forhåndsvise filen ved hjelp av AR Quick Look, Finder eller grunnleggende bildeforhåndsvisningsprogrammer på Mac. Dette er stadiet hvor det er viktig å inspisere den digitale modellen fra side til side og topp til bunn. Det er avgjørende å zoome inn på objektet, og å inspisere for områder som kanskje ikke er fullstendig gjengitt. 

Det kan også være visuelle aspekter som kan dra nytte av ytterligere tilpasning eller optimalisering. Hvis dette er tilfelle, krever det bare å gjengi 3D-filen igjen ved å bruke de samme bildene med de nye innstillingene i programvaren.

Deretter, når det er tilfredsstillende, krever transformasjon av 3D-modellen til AR-produktvisualisering en 3D-innholdsvertsplattform.

Forhåndsvis 3D-filer ved hjelp av grunnleggende forhåndsvisningsprogrammer for bilder.

Publisering til 3D- og AR-plattformer

3D- og AR-plattformer som PhotoRobot sin mangeårige partner Emersysa tilbyr interaktive 3D- og AR-seere som kan bygges inn på alle nettsteder eller plattformer. Tilgjengelig ved å kjøpe et årlig abonnement, muliggjør vieweren hosting og publisering av 3D-modellfiler online i forskjellige formater.

  • Omnikanal 3D-produktopplevelser
  • Interaktiv nettbasert AR og virtuell prøve
  • Avanserte 3D- og AR-produktkonfiguratorer

Det er ingen plugin-moduler som er nødvendige for å vise innhold, mens det tar bare sekunder å bygge inn seeren ved hjelp av en enkel kodelinje. Det følger samme prosess som å bygge inn videoer på en nettside. Bedrifter bygger inn visningsprogrammet ved hjelp av en iFrame med HTML-kode, ved hjelp av skript eller ved hjelp av koder. Seeralternativer tillater deretter tilpasning av visningsstørrelse, språk, utseende, forhåndsinnstilte farger / design og kompatibilitet. Disse vil bestemme de generelle visningsinnstillingene for publisering av 3D-filene på nettet.

Etter å ha lastet opp en 3D-modell, kan brukere tilpasse produktet på plattformen, og umiddelbart forhåndsvise varer i AR-modus. Brukere kan eksperimentere med forskjellige farger i AR for å passe best til et roms innredning, eller for å visualisere konfigurasjoner i skala. Dette hjelper også med å se om produktet vil passe inn i det tilgjengelige omkringliggende rommet.

Projiser 3D-modeller på tilgjengelig plass ved hjelp av utvidet virkelighet.

Visualisering av AR- og AR-produkter på nett

Mens tradisjonell AR krever installasjon av en egen app, lar Web AR kundene oppleve AR-innhold direkte gjennom en nettleser. Dette er tilfellet på Emersya-plattformen, som ikke krever ytterligere nedlastinger eller installasjon av apper. 

Kunder visualiserer produkter i sine egne fysiske omgivelser ved hjelp av en mobil eller nettbrett med integrert kamera. De kan sømløst visualisere, virtuelt prøve og prøve ut produkter ved ganske enkelt å skanne en QR-kode eller besøke produktets URL.

Etter vår mening er det en førsteklasses prøv-før-kjøp-opplevelse, ideell for å prøve varer som briller og klær direkte fra en produktside. Kunder kan også bytte farger, design og materialalternativer i AR-opplevelsen, noe som hjelper dem med å finne det mest passende produktet raskere.

Projiser virtuelle gjenstander som håndvesker inn i AR-rom.

Optimaliser i 3D, visualiser i AR

3D- og AR-plattformer gjør det mulig for bedrifter å konfigurere produktopplevelser online i sanntid. Brukere bytter ganske enkelt frem og tilbake mellom optimalisering av 3D-modellen og AR-forhåndsvisningsmodus. Forhåndsvisninger gir mulighet for umiddelbar inspeksjon av varen, samt å prøve den ut og endre størrelsen på den i sammenheng med omgivelsene. Det er også mulig å tilpasse standard produktposisjonering og fargevalg for å utforske alle muligheter. Ta for eksempel justering av størrelsen, fargen eller interaksjonene til et 3D-produkt som møbler eller stablebare hyller i et virtuelt rom. Brukere optimaliserer i 3D, og tester deretter i AR før de publiserer på produktsider for å dele med kunder.

Andre populære AR- og AR-webproduktvisere

I tillegg til Emersya, er det mange alternativer for AR og nettbaserte AR-plattformer. Hver er ofte rimelig og lett tilgjengelig selv om de har et strammere budsjett. Hvis du ser på alternativene dine,  kan følgende være verdt å vurdere.

  • Emersya - Mange seerapplikasjoner til en fornuftig pris
  • Sketchfab - God gjengivelseskvalitet og et brukervennlig miljø
  • Vectary - Et universelt verktøy, med verktøy tilgjengelig for å lage 3D-modeller
  • P3D - For en helt gratis plattform
  • DeepAR Studio - En applikasjon i DeepAR SDK, gratis å bruke for opptil 10 brukere i måneden
  • Marmoset - For gjengivelse av høy kvalitet, tjener mer for presentasjon av modellkvalitet

Dessuten har 3D-data også innebygd støtte i Google og Apple. Dette betyr at åpning og bruk av 3D-data ligner på å åpne et standardbilde. Det er også bred støtte når det gjelder augmented reality-funksjoner, som er en av hovedappellene. Tross alt, hvem vil ikke projisere en sofa som de ser på nettet direkte inn i stuen? Det, eller praktisk talt prøve et par sko, bytte farger og design inn og ut på farten? Alt uten å forlate hjemmet!

AR-produktvisualisering på tvers av bransjer

Alle tilpassbare varer eller produkter som krever prøving eller prøving, kan dra nytte av visualisering av utvidet virkelighet. Dette gjelder på tvers av e-handel og bransjer, fra mote til luksusprodukter, elektronikk eller komplekse og tekniske gjenstander som bildeler og maskiner. Utvidet virkelighet bidrar til å gjøre produkter interaktive gjennom oppslukende presentasjon. Ta for eksempel følgende vanlige elementer som drar nytte av AR i visuelle effekter av e-handelsprodukter.

  • Klær, tilbehør som designerklær, vesker eller briller
  • Elektronikk, dingser, elektriske komponenter, briller
  • Møbler, husholdningsartikler, husholdningsapparater
  • Industrielle deler, mekaniske produkter, elektroverktøy
  • Sko, sportsutstyr, utstyr
  • Museumssamlingsgjenstander, antikviteter og gjenstander

Integrering av AR i produksjonsarbeidsflyter

Trenger virksomheten din en raskere, enklere og mer skalerbar måte å fange, behandle og distribuere bilder i 3D og AR på? Finn ut hvordan PhotoRobot kan bidra til å integrere AR i studioets produksjonsarbeidsflyter i dag. Vi hjelper studioer med å generere innhold i 2D + 360 + 3D, og for AR/VR produktopplevelser – alt på samme tid. Oppdag verktøy som kan skreddersys til hver kundes unike utfordringer, samtidig som de gir fordeler for hele PhotoRobot-økosystemet. Bare ta kontakt for å begynne å koble til eller oppgradere studioet ditt med AR- og PhotoRobot-teknologi.