Foregående
Digital kapitalforvaltning for store produsenter
I e-handelsfotografering betyr produksjonshastigheter noe. Oppdag 9 trinn for å optimalisere ditt interne studio for høyhastighetsproduksjon med høyt volum.
I e-handel tar både produsenter og forhandlere på seg produktbildeproduksjon for større merkevarekonsistens, maksimert salg og redusert avkastning.
Målet på et studios suksess blir dermed hvor fort det kan:
For å optimalisere ytelsen i hvert område står arbeidsflyter for bruk av spesialiserte fotoroboter sammen med automatiseringsteknologi . Produktfotograferingsprogramvare kan deretter sentralisere og automatisere prosesser på ett system: produksjon, QAing, publisering, formatering, sending og administrasjon av digitale eiendeler.
På denne måten realiserer produktfotostudioet høyere produksjonshastigheter, større nøyaktighet og redusert produktinnhold 'time-to-market'. Studioet drar også nytte av høyere organisasjonsnivåer, tilpassbare arbeidsområder, enkle prosesser, samt gratis og effektivt samarbeid.
Følg med når vi beskriver de 9 stadiene til effektiv e-handelsfotografering, inkludert:
Vi veileder deg gjennom produksjonsprosessen for e-handelsfotografering, fra produkt-inn til produkt-ut. Les videre for å oppdage prosessen, maskinvaren og programvaren for å hjelpe deg med å få de beste bildene til nettbutikken din.
Den første fasen av enhver e-handelsfotografering innebærer katalogisering av inventar. Ulike typer produkter vil kreve forskjellige kamerainnstillinger, utstyr, belysning og etterbehandling. Dermed er gruppering av elementer sammen etter størrelse, form, farge og gjennomsiktighet der hvert prosjekt begynner.
Disse kategoriene vil vi bruke til å automatisere fangstsekvenser, robotprosesser, lyskontroll og etterbehandling. For eksempel har programvaren PhotoRobot det vi kaller forhåndsinnstillinger. Dette er konfigurerbare programvareinnstillinger brukere kan bruke på lignende typer produkter. Når de er konfigurert, oppretter studioene en unik strekkode for forhåndsinnstillingen. Denne strekkoden representerer en "hylle" både i det fysiske studioet og i programvaren i henhold til type vare.
Tilordning av varer til den virtuelle hyllen krever bare skanning av produktets SKU etterfulgt av skanning av hyllekoden. Denne sorteringen til "hyller" grupperer produkter sammen i programvaren etter fotograferings- og etterbehandlingsinnstillinger. Det gjør at vi kan forberede oss på fotografering av ulike typer produkter: lys, mørk, gjennomsiktig, reflekterende osv.
Systemet lagrer også identifiserende produktinformasjon knyttet til strekkoden: navn, farge, beskrivelse, størrelse og tilhørende koder. Hvis du selger unike produkter, kan du legge inn all denne informasjonen manuelt. Det er også mulig å generere unike strekkoder, eller legge til tilpassede koder slik at elementene er lett tilgjengelige og identifiserbare.
Hvis du vil organisere for fotografering ytterligere, konfigurerer du en filnavnkonvensjon og en kodestruktur. Det er også viktig at varenummeret tilsvarer en hvilken som helst mappe der de digitale eiendelene vil eksistere. Navngivnings- og merkingsstrukturen vil da sikre at bilder er lett søkbare og gjenfinnbare.
Dette vil bidra til å redusere prosjektledelsesfeil på e-handelsstøtten. I denne forbindelse kan automatiseringsteknologi muliggjøre automatisk filnavngivning og merking for forskjellige produkter, prosjekter, kunder eller organisasjoner. Med PhotoRobot kan brukere også manuelt importere alle typer data via CSV-import, eller ved å ringe en API.
Hvis CubiScan finnes i arbeidsflyten, kan du skanne produkter når du mottar dem for å få nøyaktig vekt, mål og dimensjoner. Denne informasjonen kan programvaren deretter automatisk legge ved filer og lagre i en database så snart vi registrerer den. På denne måten forbereder du deg på fotograferingen lang tid i forveien: fra filnavn og kapitalforvaltning til metadatatilordning.
Det er like viktig når du organiserer for en fotoseanse at du har et organisert system for å katalogisere dine digitale eiendeler. I e-handelsfotografering har bedrifter ofte flere eiendeler for hvert produkt. Det kan være stillbilder, markedsføringsvinkler, nærbilder, 360-spinn, video og 3D-produktmodeller.
Dette betyr at du trenger et administrasjonssystem for digitale eiendeler som:
E-handel fotografering programvare som PhotoRobot sentraliserer produksjonen med digital kapitalforvaltning på en plattform. Det gir studioer muligheten til å redigere hundrevis av bilder samtidig, katalogfremdrift, legge ved tidsstempler og enkelt søke i innhold.
Til slutt har hvert produkt sitt navn, beskrivelse, nummer, dato og metadata i hver filmappe der den vises. Ingenting går tapt under transport. All produktinformasjon er på ett sentralt sted, uten kopiering og overføring av filer fra ett system til et annet.
E-handelsstudioer trenger også et system på plass for sikkerhetskopiering av bilder etter produksjon. Dette er et annet område som PhotoRobot integreres i arbeidsflyten. Med skydrevet teknologi sikkerhetskopieres bilder umiddelbart og automatisk etter opptak. Dette er før de automatiserte etterbehandlingsoperasjonene til programvaren, noe som betyr at originale filer aldri forsvinner.
Skyteknologi gjør det også slik at prosjekter er tilgjengelige fra når som helst, hvor som helst – for interne eller eksterne talenter. Teammedlemmer, prosjektledere, retusjerere og kunder logger ganske enkelt på systemet for ekstern tilgang til digitale eiendeler.
Systemet sikkerhetskopierer originale filer i tilfelle noe går galt, og det ikke er behov for dupliserte filer. Automatisering muliggjør deretter bildeskalering i sanntid med støtte for JPEG- og WebP-bildeformater. Sammen med det skybaserte, globale innholdsleveringsnettverket (CDN) sikrer disse rask lasting og pikselperfekt oppløsning på alle enheter.
Hvis du vil være konsekvent, spesielt etter hvert som virksomheten din vokser, bør studioet ditt ha arbeidsflytdokumentasjon. Det bør detaljere hvert produksjonsstadium, fra opptaksmetoder til stilretningslinjer, etterbehandling og innholdslevering.
På denne måten, etter hvert som virksomheten tar på seg flere og flere kunder, er det lettere å opprettholde konsistens. En strukturert arbeidsflyt vil for eksempel dokumentere trinn for trinn hvordan du organiserer for en fotoseanse, forbereder produkter og setter scenen. Den vil inneholde instruksjoner om filnavn, filtyper, formatering og leveringskrav.
Når du dokumenterer hvert trinn, vil både menneskelige ressurser og outsourcet talent enkelt kunne gjenskape prosesser. Tross alt er kommunikasjon nøkkelen til virksomheten. Når alle er på samme side, kan driften gå knirkefritt og effektivt uansett hvor stor operasjonen blir.
Forberedelsene til selve fotograferingen begynner med opptakslisten. Med PhotoRobot oppretter brukere en opptaksliste via CSV-filimport, eller ved å ringe en API. Brukere kan importere alle typer data, og også endre strukturen på opptakslister ved å tilpasse kolonner og koder. Opptakslisten registrerer produktnavn, SKU-er, ID-numre og noen ganger tilleggsinformasjon om produktet. Det vil inneholde hvert element for å fotografere i en enkelt fotoshoot, eller i løpet av dager / uker.
Etter å ha opprettet en opptaksliste, vil systemet deretter organisere bildefiler i prosjekter, elementer og mapper. Prosjektet er dataregistrering på høyeste nivå, og består av alle elementene som skal fotograferes. Det er mulig å gradvis importere nye elementer til eksisterende prosjekter, eller legge til nye parametere og koder. På denne måten kan brukerne endre ethvert prosjekt selv etter at skytingen begynner.
Innenfor prosjektet representerer enkeltgjenstander vanligvis et spesifikt, fotografert objekt, for eksempel ett produkt. Elementer inkluderer deretter en eller flere mapper for å holde forskjellige typer bilder (stillbilder, 360-tallet) atskilt og organisert.
Et vanlig eksempel vil være et element som inneholder en mappe som heter "markedsføringsvinkler", og en som heter "360 spin". Før du tar bilder, vil du opprette disse to mappene i elementet, som senere fylles opp med bilder når du tar dem.
Når arbeidsområdet er klart og produktene kommer på gulvet, er neste trinn å klargjøre hvert produkt. Sørg for å bruke ekstra forsiktighet, slik at hvert element er i mint tilstand. Det er viktig at produktene ikke blir skadet, dinged eller riper før skytingen.
Selv den minste defekt eller støvflekk kan bety timer med avansert redigering og etterbehandling senere. Dermed er produktforberedelse avgjørende for å spare tid (og relaterte kostnader).
For eksempel, hvis du fotograferer klær eller fottøy, bør produktet være:
Uansett hvilken type produkt, bør teamene nøye inspisere alle detaljer som kan vises på produktbilder. Etter å ha sikret at hvert produkt er i perfekt stand, kan du begynne å gruppere produkter sammen for fotograferingen.
Det er mange måter å gruppere produkter sammen for å effektivisere e-handelsfotograferinger. Forhåndsinnstillinger for programvare fungerer for eksempel PhotoRobot som konfigurerbare innstillinger som brukere kan bruke på tvers av grupper av lignende typer produkter.
Brukere kan opprette innstillinger for produktgrupper basert på:
Gruppering av produkter sammen etter forhåndsinnstillinger vil bidra til å forenkle prosesser og redigering senere. Studioer konfigurerer og lagrer hver forhåndsinnstilling i programvaren for å automatisere etter stilguider, iscenesettelse og bildeoverlegg.
Uansett om du produserer visuelt innhold for din egen e-handelsvirksomhet eller for en kunde, er konsistens nøkkelen. Faktisk vil mange bedrifter ha sin egen merkevarestilguide som beskriver hvordan produktinnholdet deres skal vises på nettet. Det hjelper stylister og fotografer å vite hvilke vinkler de skal fotografere, innholdstypene (stillbilder, 360-tallet) og retningslinjer for etterbehandling.
I mote e-handel for eksempel, vil en stilguide beskrive hvordan du fotograferer klær, tilbehør, fottøy, etc. Det vil inkludere instruksjoner for fotoshoots på modellen versus bruk av mannequin, eller for livsstil versus flat lay fotografering. Disse instruksjonene kan også inneholde eksempelbilder, diagrammer eller etterbehandlingsparametere for ulike typer produkter.
Hvis du ikke allerede har en stilguide, kan du begynne med å identifisere hvem merket skal appellere mest til. Herfra kan du utvikle instruksjoner for visuelt innhold rundt merkevarens formål og målforbruker. Vurder fargetemaer, fotograferingsscener, produktstyling, typer e-handelsbilder og flere merkevaretilnærminger for å hjelpe deg med å skille deg ut.
På denne måten har du detaljerte instruksjoner som hjelper deg med å raskt realisere konsistens på tvers av alle fotoseanser. Disse instruksjonene kan også fungere som konfigurerbare forhåndsinnstillinger i PhotoRobot programvare for å hjelpe studioer med å automatisere repeterbare og repeterende oppgaver.
Produkttypen så vel som målforbrukeren vil bestemme formatet på e-handelsproduktbilder du trenger. Noen kategorier av produkter vil ha mer nytte av 360 og 3D-produktvisualisering, mens andre bare trenger spesifikke markedsføringsvinkler. Vanligvis, jo mer komplekst eller estetisk produktet er, desto mer drar det nytte av oppslukende produktbilder.
Målet er tross alt å hjelpe forbrukerne med å ta en informert beslutning om et produkt de bare kan se på nettet. Elementer med bevegelige, skjulte eller tekniske deler (biler, maskiner) krever flere bilder, vinkler eller nærbilder. Videre krever moteprodukter som klær eller smykkefotografering bilder som hjelper forbrukerne effektivt å visualisere seg på produktet.
Dermed bestemmer du om produktene dine bare trenger stillbilder fra noen få vinkler, eller den komplette 360 / 3D-opplevelsen. Du kan deretter planlegge for hvilke teknikker fotografene dine vil distribuere i studioet.
Blant dagens ledende merkevarer, forhandlere og produsenter inkluderer populære e-handelsfotograferingsformater:
Etter å ha bestemt hvilke formater e-handelsbildene dine vil ta, kan du deretter gå videre til å forberede arbeidsområdet.
Et vanlig oppsett for e-handelsfotografering vil inkludere plass til en motorisert platespiller, et belysningsoppsett og en arbeidsstasjonsdatamaskin. Dette kan være i et lager, et studio eller en større produksjonshall. Ideelt sett vil produktene også være på hyller i nærheten, sortert i kategorier i henhold til forhåndsinnstillinger for fotografering og etterbehandling.
Det kan også være en robotarm eller flerkamerarigg for å synkronisere kameraopptak med rotasjonen av platespilleren. Disse programvaredrevne enhetene muliggjør ekstern kamerakontroll med jevn, mekanisk presisjon. De stabiliserer kameraer langs en valgt bane, og kan automatisere høyde i henhold til objektdimensjoner for raskt å produsere 360-er med flere rader.
Uansett oppsett, bør det være nok plass for fotografen å bevege seg fritt rundt i området. Pass på at det ikke er noen hindringer eller kabler som kan komme i veien, og inspiser alt utstyr. Det skal ikke være smuss eller støv som kan vises på bilder, for eksempel på platen på platespilleren.
Etterpå er alt som er igjen å praktisk talt forberede arbeidsområdet i programvaren. Arbeidsområder i programvarelisten maskinvare for fotograferingen, og innstillinger for PhotoRobot moduler, kameraer, lys og annet tilbehør.
Hvis du bygger et nytt e-handelsfotostudio eller legger til, er plasshensyn nøkkelen til å imøtekomme maskiner, inventar og team. Dette gjelder spesielt for 360-produktfotografering. Fotografer trenger plass til å bevege seg rundt og gjøre justeringer uten problemer. De trenger enkel tilgang til produkter. Det må være plass til produktforberedelse og midlertidig lagring, samt solide, jevne gulv for å støtte systemet. Området bør også ha plass til en arbeidsstasjon datamaskin, og for eventuelle ekstra iscenesettelse verktøy som mannequins eller rekvisitter.
Hvilket utstyr du utstyrer studioet ditt med, vil avhenge av ledig plass og omfanget av virksomheten din. Mindre nettbutikker og forhandlere kan dra nytte av mer kompakte platespilleroppsett. I mellomtiden distribuerer større produsenter hele produksjonslinjer av roboter, fra platespillere i forskjellige størrelser til flerkamerarigger. Studioet krever da profesjonell belysning, softboxer, bakgrunnsdiffusorer og noen ganger utstyr for produktiscenesettelse (som PhotoRobot's Cube).
Elektrisk forbruk er bare en mindre bekymring med e-handelsfotograferingsmoduler som PhotoRobot. Dette skyldes at platespillerne selv bare krever en moderat mengde strøm. Det samme gjelder hvis du også bruker Robotic Arm, eller MulitCam. Du må imidlertid sørge for at du har tilstrekkelig strøm til kombinasjonen av strober, kameraer og en arbeidsstasjonsdatamaskin. Disse kan legge opp, men vanligvis fire 20a 115v kretser i studio er mer enn nok for daglig drift.
Hvis du vurderer en fast installasjon, vil et rent klimakontrollert miljø være ideelt for e-handelsfotografering. Det bidrar til å sikre at produkter og fotograferingsscenen krever mindre oppmerksomhet. Likevel er dette ikke alltid nødvendig. For eksempel gjør PhotoRobot design det mulig for bruk i ethvert produkts "naturlige" miljø. Dette er takket være de ekstremt raske installasjonstidene til enhetene. Demontering er også like enkelt, noe som gjør miljøet mindre bekymret for utstyrets korrekte drift. Det kan settes opp og tas ned i et hvilket som helst rom, for eksempel et lager eller en garasje om noen ganger en time eller mindre.
En annen bekymring er nærheten til produktene fra lagring til hvor du forbereder dem. Inventar må reise fra lagring til forberedelse, til sortering, skyting og tilbake igjen. Jo raskere denne prosessen er, desto flere elementer vil fotografene dine kunne håndtere hver økt. Logistikk spiller også en viktig rolle ved å sikre at produktene har mindre sannsynlighet for å bli skadet under transport. Vurder derfor et sted for 360-platespilleren som er i nærheten av lagring, forberedelse og arbeidsstasjonen.
360-platespilleren og kompatible enheter kommuniserer med programvaren og kameraet over et lokalnett (LAN). Dette gjør det mulig for team å installere og administrere flere systemer samtidig. Maskinvaren kobles til samme lokalnettverk som datamaskinen for å kontrollere alt studioutstyr og enheter. Internett-tilkobling er nødvendig for å aktivere roboter, laste ned firmwareoppdateringer og for programvarekontroll av maskiner, kamera og lys. Alternativt kan brukere få tilgang til skytjenester over internett, mens kameraer kobles til systemet via USB for bundet fotografering.
Fotografering av e-handelsprodukter krever å fange fine detaljer og vise frem unike produktfunksjoner. Produktbilder må ha høy oppløsning, vise ulike vinkler og noen ganger inkludere dyp zoom, aktiveringspunkter eller makrobilder. Det kan være å zoome inn på et element materiale design, eller et bilde for å bedre presentere merkevarebygging eller en logo. Likevel, med PhotoRobot trenger du ikke det dyreste eller avanserte kameraet på markedet.
PhotoRobot modulene støtter DSLR og speilløse Canon-kameraer, med 26 MP-modeller som vanligvis er mer enn effektive. Modeller som Canon EOS RP (26 MP) kan ta bilder kunder kan zoome inn på så mye som 10x i alle vinkler innenfor et 360-spinn. Dens tethered skyting og fjernopptak integreres sømløst i programvarekontrollene, og på tvers av alle PhotoRobot produktfotograferingsmoduler.
Å velge en passende kameralinse vil avhenge av hvilken type produkter du skal fotografere. Ekstremt små produkter (smykker) vil kreve makrolinsefotografering for å fange intrikate detaljer og en dypere zoomdybde. For å fotografere større produkter som ikke krever ekstreme nærbilder, fungerer et standardobjektiv ofte bra. De begrenser imidlertid zoomdybden bildene dine kan oppnå, og mister mer fokus jo nærmere de kommer objektet.
Vidvinkelobjektiver er mer for landskaps- eller livsstilsfotografering, for eksempel produktbilder av en bil på veien. Et annet eksempel kan være en tennisspiller som svinger merkevarens racket. I disse tilfellene kan et vidvinkelobjektiv fange et bredere synsfelt uten å måtte distansere kameraet ytterligere fra motivet. På den annen side er disse linsene forferdelige for å fange fine detaljer. De mister oppløsning og produserer uskarpe bilder på dypere zoomdybder.
Dermed har eCommerce-produktfotografer vanligvis både standard- og makroobjektiver i studio. De har også en tendens til å unngå 3dje parts linser, i stedet kjøpe direkte fra produsenten som produserer kameraet. På denne måten sikres både glasskvalitet og objektivets indre struktur for større konsistens over tid.
I hjertet av ethvert e-handelsfotograferingsoppsett er det ofte en motorisert, 360-graders fotograferingsplatespiller. Motorisert platespillerfotografering har en tendens til å ha en større positiv effekt på e-handelsopplevelsen. Dette er fordi dagens forbrukere nyter mer interaktivt innhold når de handler på nettet. Det hjelper kundene å gjøre seg bedre kjent med produkter, og å se varer som ligner på hvordan de vil vises personlig.
360 fotoplater kommer i en rekke størrelser for produkter så små som mikrochips til så store som biler. Platediametere varierer dermed i diameter og lastekapasitet. I mellomtiden kan 360 platespillere fungere som en fast installasjon, mens andre enkelt kan settes opp på stedet.
Fotograferingsplaten kan også støtte arbeidsflyter med en robotkameraarm, kamerarigg med flere kameraer eller Cube-roboten. Robotarmer og multikamerarigger reduserer produksjonstiden for 360- og 3D-bilder drastisk. Kuben hjelper til med produktoppstilling, for eksempel å suspendere gjenstander i luft, eller for installasjon med hurtigbyttemannequins.
Det senterløse bordet er en universell løsning for skyggefri e-handelsfotografering av små til store gjenstander uten utklipp. Dette er takket være et unikt belysningssystem, en optisk glassplate og diffus bakgrunn for å lyse produkter fra alle sider. Disse gjør det enkelt å ta skyggefrie bilder av gjennomsiktige, reflekterende, mørke og lyse objekter. Det kan være et hvilket som helst objekt fra størrelsen på en forlovelsesring, til forbruksvarer, vesker eller små kofferter.
Systemet har laserstyrt posisjonering, en hvit stoffbakgrunn, samt integrerte flagg, lysbommer og annet tilbehør. Disse gjør det mulig for fotografer å naturlig lage en hvit bakgrunn for bilder av høy kvalitet, fra stillbilder og pakkebilder til 360 ° bilder.
Det senterløse bordet har en lastekapasitet på 40 kg (88 lb) og støtter to platestørrelser: 850 mm (ca. 33''), eller 1300 mm (ca. 51''). Studioer kombinerer også noen ganger Centerless Table med Cube-roboten for å synkronisere platespillerrotasjon med et element suspendert i luften. I andre tilfeller legger de til en robotkameraarm eller flerkamerarigg til modulen for raskere produksjonshastigheter.
For små til mellomstore, tyngre gjenstander, kan studioer bruke en e-handelsproduktfotograferingsplatespiller som Robotic Turntable. Robotic Turntable er en kraftig 360 platespiller, som støtter gjenstander opp til 200 kg (ca. 440lb). Platen støtter små, men tyngre gjenstander som maskiner, verktøy, motorer, bildeler, fresemaskiner og andre tunge produkter.
Nyttige funksjoner for 360-produktfotografering inkluderer integrerte fester for belysning og kabling gjennom innsiden av maskinens ramme. Disse sikrer bevegelsesfrihet i studioet, uten hindringer eller kabler for fotografer å snuble over. Som andre 360-platespillere har maskinen også laserstyrt objektposisjonering og integrert tilbehør.
Robotic Turntable kan fungere i en modul med Cube-roboten, og Robotic Arm eller MultiCam. Den har to platestørrelser: 850mm (ca. 33''), eller 1300mm (ca. 51'').
Hvis du fotograferer større eller tunge gjenstander fra møbler til hagetraktorer, kan fotograferingsmodulen dreie seg om dreieplattformen. Denne kraftige, motoriserte 360-platespilleren har en robust design, og som andre PhotoRobot platespillere, et omfattende utvalg av integrert tilbehør.
Plattformen har en lastekapasitet på 1500kg (3,307lb), og en platediameter på 280cm (9.2ft). Overføring uten klaring, høyt dreiemoment og programvaredrevne kontroller sikrer deretter jevn rotasjon av platespilleren synkronisert med presis kameraopptak. Sammen gjør disse automatisert, høyhastighets 360-bildeopptak og etterbehandling mulig for et bredt utvalg av produkter.
Enheten støtter elementer små til store, lette eller tunge, og moduler ofte kombinere den med Robotic Arm. Valgfritt tilbehør inkluderer mannequin står for mote produktfotografering (for eksempel Cube). Plattformen kan transformeres for å støtte enda tyngre objekter, eller for å strekke seg inn i en uendelig rullebane for fotografering på modellen.
Ekstremt store og tunge gjenstander krever en 360-platespiller som Carousel 5000. Store 360-platespillere som dette har ofte i garasjer, varehus, fotostudioer og showroomgulv. De støtter fotografering av produkter fra biler til motorsykler, husholdningsmøbler, pianoer eller tunge maskiner.
Karusellen i seg selv har en lastekapasitet på 4,000 kg (ca. 8,818 pund) og en platediameter på 5 m (ca. 16,4 fot). Den kommer i to versjoner. Den ene installerer på toppen av eksisterende plass, mens den andre blir en naturlig del av ethvert studio eller showroomgulv. Platespilleren i begge versjoner har også en ekstremt lav profil. På denne måten kan du plassere produkter på enheten selv uten en tilgangsrampe eller en kran. Med biler for eksempel, er alt som trengs å parkere kjøretøyet.
Karusellen er designet eksepsjonelt motstandsdyktig og robust for langsiktig drift og problemfritt vedlikehold. Selv ved arbeidsbelastninger med høyt volum krever den massive sentrallagerenheten bare spenningsjustering og smøring en gang hver 12. måned. I mellomtiden er driv- og kontrollenhetene samt gulvmaterialet tilgjengelig for enkel service eller utskifting.
Hvis e-handelsfotograferingen din krever fotografering på farten, er Case 850 en mobil 360-platespiller. Designet muliggjør raskt oppsett på 15 minutter eller mindre. Enheten brettes også opp i den beskyttende bærevesken for enkel transport etter demontering. Alle komponenter og integrert tilbehør kan dermed raskt transporteres fra ett sted til et annet.
Platespilleren har en optisk glassplate på 850 mm (ca. 33,4") og gir tilstrekkelig plass til små og mellomstore objekter. Programvaredrevne kontroller sikrer deretter jevn rotasjon av platespillere synkronisert med eksternt kameraopptak for å muliggjøre automatisert etterbehandling.
Uttrekkbare hjul gjør også enheten enkel å flytte rundt i fotostudio, lagerplass eller produksjonshall. Etter fotografering bretter du bare enheten opp i saken og går videre til neste sted. Det er til og med mulig å transportere enheten med liten bil, med saken i stand til å passe inn i lasterom eller bakseter.
I familien av motoriserte platespillere er Frame en universell løsning for 360 e-handelsfotografering og 3D-modellering. Enheten kombinerer en 360-fotograferingsplatespiller med en integrert robotkameraarm og innebygd bakgrunn. Både kameraet og bakgrunnen beveger seg rundt den optiske glassplaten, noe som muliggjør fotografering både over og under glasset.
Glassplatens diameter på 130 cm (ca. 51,1'') støtter gjenstander av liten til middels størrelse. Den har en lastekapasitet på 40 kg (ca. 88,1 lb), og har toakset 360 platerotasjon. På denne måten kan studioer fange hvilken som helst vinkel raskt og nøyaktig.
Glassplaten og den diffuse bakgrunnen produserer kvalitetsproduktbilder på en ren hvit bakgrunn. Disse sikrer at klipping ikke er nødvendig for gjennomsiktige, blanke, lyse eller mørke produkter. Enheten automatiserer fangst av komplette bildegallerier, samt enkeltrads- og flerradsspinn i løpet av få minutter. Det gjør det også mulig å ta bilder for å generere fotogrammetri 3D-modeller med ett enkelt klikk.
Sammen med en 360-platespiller effektiviserer Robotic Arm 360- og flerrads 3D-bildeopptak med én rad og flere rader. Enheten løfter kameraer fra 0 til 90 grader for å ta bilder opp og over et objekt. Denne bevegelsen synkroniseres med 360-graders rotasjon av en kompatibel platespiller for å fange den øvre halvkule av produkter.
Programvaren kan helautomatisere heving av enheten, eller operatører kan dirigere robotarmen manuelt. To skaftstørrelser (en kort, en lang) gir et stort monteringsområde og fleksibilitet i valg av stativhoder og kameraer. Operatørene justerer armlengden manuelt, med en integrert laser for enkel posisjonering.
Hele tiden sikrer en robust base at enheten er helt stabil, men også lett bevegelig. Den har uttrekkbare hjul for transport mellom arbeidsstasjoner, og en dokkingstasjon for raskt oppsett med kompatible enheter.
For varer som ikke står alene, er kuben en enkel, men effektiv produktposisjoneringsenhet. Den fungerer frittstående eller kan kombineres med en fotoskive ved å installere den i bordets øvre struktur. Den henger deretter opp-ned over platespillerens plate for å helt eller delvis henge gjenstander i luft. Kuben roterer også synkronisert med platespillerens rotasjon.
Fjæringsmodus plasserer elementer som vesker, lysekroner, lysarmaturer og til og med sykler for 360 produktbilder. Enheten støtter ustabile eller merkelige gjenstander så tunge som 130 kg (ca. 286,6 lb). Den kombineres med enheter som Robotic Arm, eller fungerer som en frittstående platespiller med en 100 cm (ca. 39'') diameterplate.
Et multikamera i studioet muliggjør ekstremt raske opptakshastigheter for 3D-produktfotografering med flere rader og 3D-modellering. Denne kamerariggen med flere kameraer kombinerer samtidig bildeopptak fra flere kameraer synkronisert med en 360-fotoplatespiller. På denne måten fanger kameraer flere høyder 360 grader rundt et produkt i en enkelt platespillerrotasjon.
Fotografer kan deretter fange komplette 3D-opplevelser, inkludert toppvisninger, samt bilder for å generere eCommerce 3D-modeller. MultiCam tar 144+ bilder på omtrent 20 sekunder. Nøyaktig kamerakontroll og bildeopptak muliggjør deretter automatisert etterbehandling på tvers av individuelle bilder og hele 3D-spinn.
Kamerariggen har 13 ledige posisjoner for å feste flere kameraer med en avstand på 7,5 grader. Det er to størrelser for buen som støtter kameraene, og motorassistert høydejustering. På denne måten kan fotografer raskt justere kameraer til midten av ethvert objekt for synkron fotografering med platespillerrotasjon.
Når du har utstyret ditt og tilpasset studioplass, er neste trinn å ta målinger. Dette starter med å sette opp utstyret, plassere et produkt for fotografering og ta noen få testbilder. Testbilder hjelper deg med å finne de riktige kamerainnstillingene og komposisjonen for bildene.
Hvis du bruker et kamerastativ, en robotarm eller MultiCam, må du dokumentere avstanden fra gulvet til toppen av opptaksflaten. Du vil også vite avstanden til en hvilken som helst kamerarigg og kameraet til midten av produktet.
Her hjelper integrerte lasersystemer med å plassere objekter til midten av platespilleren. Bilder kan fortsatt trenge ekstra programvaresentrering, spesielt hvis du tar 360 spinn, men dette er enkelt med PhotoRobot Auto Centering. Programvaren gir nesten helautomatisk bildesentrering, slik at fotografer kan fokusere mer på fotograferingsprodukter.
Fokuser derfor på å få målingene dine i programvaren for fremtidig automatisering. Disse konfigurasjonene kan du lagre som forhåndsinnstillinger for bruk på tvers av lignende typer fotoshoots.
Kompatible kameraer med PhotoRobot inkluderer nyere DSLR og speilløse Canon-kameramodeller. Vanligvis, for 360 produktfotografering, er 26 MP kameraer mer enn egnet. Dette gjelder også stillbilder, markedsføringsvinkler og fotografering for å lage 3D-modeller med fotogrammetri.
Etter at du har valgt et kamera, er det viktig å dokumentere kamerainnstillinger, spesielt hvis du bruker kameraet i manuell modus. Kamerainnstillinger kan senere fungere som forhåndsinnstillinger for programvare for å automatisere opptak på tvers av lignende produktkategorier. Forhåndsinnstillinger kan for eksempel lagre kamerainnstillinger for å ta opp lyse versus mørke objekter, eller gjennomsiktige versus reflekterende objekter.
Ta hensyn til og dokumenter alle kamerainnstillinger, for eksempel:
Sørg også for å dokumentere hvilken belysning du bruker, enten naturlig, kunstig eller en kombinasjon av de to. Informasjon som dette vil hjelpe talent enkelt å gjenskape prosesser, og sikre mer konsistens på tvers av bilder.
Det er viktig at alt er godt dokumentert slik du ville gjort i en stilguide for merkevarer. Du sparer tid til slutt, og kan også lagre konfigurasjoner for fremtidig gjenbruk i programvaren.
Før du kan begynne å skyte, må du også konfigurere et programvarearbeidsområde. I programvaren er et arbeidsområde en liste over maskinvare du vil bruke til en bestemt fotoseanse. Det kan inkludere PhotoRobot moduler, kameraer, lys og annet tilbehør.
For å begynne å bruke faktisk (i motsetning til virtuell) maskinvare, kobles alle PhotoRobot enheter til over samme LAN som arbeidsstasjonsdatamaskinen. Kameraet kobles til datamaskinen via USB. Alle enheter kommuniserer og aktiveres deretter via programvarearbeidsområdet.
Arbeidsområdet muliggjør konfigurasjon av roboter, laserinnstillinger, kameraer, vinkler (hvis ikke ved hjelp av en robotarm eller multikamera) og lys.
Kompatible lyssystemer med PhotoRobot inkluderer strober fra FOMEI og Broncolor, eller andre LED-lys med DMX-støtte.
Programvaren gjør det mulig for brukere å først velge lys etter produsent. Hvis du bruker belysning fra Broncolor, kan du velge hvilken studiogruppe med lys du vil kontrollere. For FOMEI-belysning er det to kontrollalternativer, selv om FOMEI LAN Transceiver anbefales.
For å kontrollere LED-lys med DMX-støtte, kobles lysene via en RJ45- eller USB-kabel til roboten. Brukere kan deretter konfigurere disse lysene med to forskjellige kanaler i programvaren. Lysstyrkekanalen gir kontroll over valgt lysstyrke, mens fargekanalen muliggjør justering av fargenivåer.
Når du har konfigurert et arbeidsområde, må du opprette et nytt prosjekt og minst ett nytt element. I systemet inkluderer et prosjekt vanligvis elementer fra en enkelt fotoshoot, eller noen ganger en enkelt opptaksdag / uke.
Prosjekter kan bestå av ett eller flere elementer, og et enkelt element er vanligvis et bestemt fotografert objekt. Elementer inneholder også en eller flere mapper for å lagre forskjellige typer bilder av produktet. Et vanlig eksempel er å lage en mappe for å lagre stillbilder, og en mappe for en 360-spinn.
Med en 360 spinnmappe vil programvaren automatisk legge til rammer basert på hvor mange bilder per spinn du velger. Oftest består produktspinn av 24 eller 36 individuelle rammer, med 36 standard i PhotoRobot programvare. Dette er standard enkeltradsspinn, mens 3D-spinn krever eksponentielt flere rammer med hver ekstra høyderad.
Å lage en stillbildemappe krever manuelt å legge til hver ramme for å skyte. Dette inkluderer dreievinkelen (rotasjonsvinkelen) og svingvinkelen (kameraets vertikale posisjon langs en sirkulær bane). Svingvinkelen er viktig for bruk av robotarmen, eller andre moduler som kan endre kameraets horisontale posisjon.
Etter å ha opprettet prosjektet, elementene og mappene i programvaren, kan du begynne å ta testbilder. Dette er alltid god praksis før du tar noen endelige bilder. Det hjelper deg å eksperimentere med alle innstillinger fra lysene til kameraer og roboter. Programvaren lagrer deretter testbilder i sin egen mappe, som er lett tilgjengelig via opptaksmodusgrensesnittet.
I opptaksmodus er det også et forhåndsvisningsvindu. Vinduet viser enten det gjeldende bildet (hvis du allerede har tatt et), eller Live View-strømmen fra kameraet. Live View er nyttig for å sjekke ro og fokus, og er en del av brukergrensesnittet for kamerakontroll.
Etter å ha funnet innstillingene fra testbildet tilfredsstillende, kan du kjøre fotograferingssekvensen. Fotosekvensen aktiveres via programvarekontroll ved å klikke på startknappen i opptaksmodusgrensesnittet.
Hvis du har en strekkodeskanner, er det også mulig å laste ned en unik "start" strekkode for å aktivere sekvensen. Du kan deretter plassere strekkoden nær produksjonslinjen for å kjøre sekvenser uten å måtte flytte til datamaskinen.
Sekvensalternativer inkluderer:
Ved start kjører programvaredrevne kontroller sekvensen: aktivering av lys, platespillerrotasjon, bildeopptak og annen tilkoblet maskinvare. Sekvensen er deretter fullført etter at alle bildeminiatyrbilder i elementmappen vises. Her sikkerhetskopierer programvaren også automatisk originale bilder til en ny mappe for å lagre originaler atskilt fra redigerte filer.
For betydelig raskere fotograferingssekvenser kombinerer hurtigopptaksmodus bildeopptak med non-stop platespillerrotasjon. Kraftige strober forhindrer bevegelsesuskarphet, mens opptakssignaler utløser kameraer nøyaktig når produktet "fryser" på plass.
Dette gjør det mulig å fange et spinn, vanligvis opptil 36 bilder på 20 sekunder, uten å stoppe platespilleren. Legg til ytterligere 25 sekunder i gjennomsnitt for å automatisere etterbehandling i skyen.
Det utgjør omtrent 45 sekunder produksjonstid for et 36 rammespinn, med alle bilder automatisk redigert og nettklare. Det er omtrent 1,5 sekunder totalt per bilde, og nesten halvparten av produksjonstiden til tradisjonell "start-stopp" platespillerfotografering.
Hvis du bruker flere kameraer, bruker PhotoRobot spesiell maskinvare for å kontrollere hvert kamera ned til millisekundet. Dette gjør det mulig å ta bilder i hurtigbildemodus med enheter som MultiCam. Hvert kamera kan utløse millisekunder fra hverandre, og i tide med de kraftige strobene for å fange flere vinkler samtidig.
For eksempel, hvis du bruker 4 kameraer på MultiCam, er det vanligvis bare 20 sekunder å ta 144 bilder. Det er 360 grader rundt produktet, inkludert toppvisningshøyder, i en enkelt non-stop rotasjon av platespilleren.
Men hva med etterbehandling av bildene, spesielt en så stor mengde bilder? Her ligger svaret i integrert etterbehandlingsprogramvare og skyteknologi.
Etter en opptakssekvens gir redigeringsmodus i programvaren en rekke grunnleggende til avanserte fotoredigeringsverktøy. Redigeringsoperasjoner gjelder som standard for alle bilder i en mappe samtidig. Du kan imidlertid bruke endringer på bilder individuelt ved å justere "omfang" i programvaren.
De vanligste redigeringsoperasjonene inkluderer: beskjæring, automatisk senter og fjerning av bakgrunn. Bakgrunnsfjerningsfunksjoner er noen av de mest avanserte, med automatisert bakgrunnsfjerning etter nivå og ved flom. Det er også mulig å fjerne bakgrunnen med frimaske, selv om dette krever ytterligere konfigurasjon av studiolys.
Andre redigeringsverktøy kontrollerer klarhet, fargeforbedring, lysstyrke og kontrast, skygger, høydepunkter, kromakeyoperasjoner og mer. Disse konfigurerer du i programvaren, og bruker deretter på tvers av bildene dine basert på omfanget av bilder som skal redigeres. Programvaren er i stand til å behandle store mengder bilder på en gang. I mellomtiden kan du også lagre alle innstillinger som forhåndsinnstillinger som skal brukes i fremtiden på tvers av lignende produktgrupper.
I PhotoRobot programvare er det 3 forskjellige måter å fjerne en bakgrunn fra e-handelsbilder. Fjerning av bakgrunn etter nivå bruker en RGB-farge (rød, grønn, blå) for hver piksel for å fjerne farger over en viss terskel. Dette bidrar til å raskt fjerne bakgrunnen på bilder med hvit bakgrunn, eller for å få en off-white bakgrunn til å forsvinne.
Bakgrunnsfjerningen ved flommetode fungerer ved å oppdage kantene på et objekt. Den bruker deretter flompunkter for å fylle ut den tilgjengelige plassen. Dette kan effektivt fjerne bakgrunnen fra bilder når du arbeider med for eksempel en gjennomsiktig bakgrunn eller veldig hvite elementer.
Freemask bakgrunnsfjerning krever mer konfigurasjon enn fjerning etter nivå eller ved flom. Det kan imidlertid være en av de raskeste og mest nøyaktige metodene for fjerning av bildebakgrunn. For å fjerne en bakgrunn med freemask-funksjonen, må du konfigurere lysene til å ta både et hoved- og et maskebilde. Disse kan programvaren kompositt sammen for å nøyaktig fjerne bakgrunnen rundt selv merkelig formede objekter.
Når du har bestemt redigeringsoperasjonene for et element, kan du lagre alle innstillingene slik at de brukes automatisk og umiddelbart etter registrering. Dette muliggjør automatisering med ett klikk for utdata fra lignende produktgrupper i fremtiden.
Forhåndsinnstillinger inneholder alle redigeringsoperasjoner som skal brukes på et element og dets utdata. De kan inkludere beskjæring, sentrering, fjerning av bakgrunn, fargeforbedringer og alle standard bilderedigeringsfunksjoner. Ett klikk kan deretter produsere nettklare leveranser: komplette e-handelsbildegallerier, pakkebilder, 360 spinn, 3D-modeller og video.
På denne måten eliminerer studioer manuelle oppgaver for dramatiske besparelser i tid og kostnader i redigeringsprosessen. Det hjelper også med å sette standarden for hvordan du redigerer bilder for større konsistens og mindre feil til slutt.
For behandling av bilder bruker PhotoRobot lokal eller skybehandling, eller en kombinasjon av de to. Lokal behandling støtter prosjekter som trenger å jobbe frakoblet, eller når de behandler konfidensielle data. Programvaren fungerer best med Apple-datamaskiner, men er også håndterbar på Windows, men med en noe tregere opplevelse.
Det er imidlertid en dramatisk forskjell i hastighet fra lokal til skybehandling. For eksempel krever behandling lokalt vanligvis 30 til 60 sekunder for å generere et tradisjonelt spinn med 36 rammer. I løpet av denne tiden må studioene vente på at behandlingen skal fullføres før de går videre til å skyte neste produkt.
Hvis du bruker både lokal og skybehandling, kan programvaren redigere hundrevis av bilder i bakgrunnen per sekund. Dette betyr ingen avbrudd i skytingen. Studioer fotograferer ganske enkelt produkter, mens programvaren samtidig og automatisk redigerer utganger.
Det er ingen begrensning på bildeoppløsning, og full støtte for opptil 50 MP kameraer (8688 x 5792 piksler). Automatisert etterbehandling i bakgrunnen utgjør da en produksjonstid på omtrent 1 minutt per produkt. Det er opptil 500 elementer i hvert 8-timers skift, med nettklare utganger, og minimal eller ingen behov for ekstra retusjering.
For retusjering internt eller via outsourcet talent, muliggjør PhotoRobot en rekke prosjektdelings- og kvalitetssikringsfunksjoner. Dette er takket være integrert programvare for administrasjon av digitale ressurser og arbeidsflyt.
Retusjeringstilgangskontroller muliggjør prosjektdeling med hvem som helst via en lenke de kan få tilgang til hvor som helst, når som helst. Prosjektledere kan deretter dele instruksjoner som kommentarer på enkeltbilder eller på tvers av hele mapper, mens arbeidsflytstatusrapporter kommuniserer fremdrift.
Brukergrensesnittet forener den lokale og skybaserte delen av appen. Dermed er alle detaljer du legger ved lokalt umiddelbart synlige i skyen, og omvendt. Elementstatuser inkluderer "klar for retusjering" og "retusjering fullført", mens klienter godkjenner eller avviser "bekreftet" arbeid med et enkelt klikk.
Videre er det mulig å legge ved tilbakemeldinger eller instruksjoner hvis det er nødvendig med ekstra retusjering. Med koder kan du også varsle mottakere av nye kommentarer og merke kommentarer som klare til handling, løst eller fullført.
Etter vellykket redigering av bilder kan du finne filer enten på den lokale stasjonen eller via PhotoRobot Cloud-lagring. Hvor bildene finnes, avhenger av om du bruker den lokale appen eller skyversjonen.
Når du eksporterer, lar bulkbildeeksport deg hente alle bilder i ønsket kvalitet, filnavnstruktur, format og oppløsning. Brukere kan gjøre dette fra applikasjonen, eller via et frittstående eksportverktøy.
Når du er ferdig, kan du få tilgang til de eksporterte bildene i en ny mappe. Mapper kan inneholde sett med stillbilder, 360-er, 3D-modeller eller video.
Hvis du publiserer bilder på nettet via PhotoRobot Cloud, tar det bare øyeblikk. Programvaregrensesnittet gir lenker og koder for både individuelle bilder og en 360-spinn eller 3D-modell. Disse lar deg forhåndsvise bilder i skyen, og kopiere en HTML-kode for å publisere bilder på nettet.
Den direkte koblingen får for eksempel tilgang til en forhåndsvisning av et bilde, enten en enkelt ramme eller hele 360. Hvis du anser utdataene som webklare, kan du kopiere den innebygde HTML-koden og lime den inn på siden. Dette vil legge inn det individuelle bildet eller det komplette 360-spinnet hvor som helst du trenger det.
Skyplattformen PhotoRobot Viewer muliggjør umiddelbar og automatisk e-handel bildehosting etter fangst. Den støtter en galleriviser, 360 spinnviser, hotspots, merknader og mer for alle e-handelsproduktbilder. Det er full støtte for dyp zoom, makrobilder, animasjoner og 360-spinn med en rad eller flere rader.
PhotoRobot Viewer tilbyr tilpassbare oppsett, miniatyrbilder, knapper, ikoner og visningsfunksjoner. Den er vert for bilder via et skybasert, globalt innholdsleveringsnettverk (CDN), og gir sanntidsskalering med pikselperfekt oppløsning.
Videre gjør integrasjon med e-handelseksportfeeder, bildeoptimalisering og støtte for JPG / WebP / JSON / XML innholdslevering enkelt. Programvaren kan også koble til en rekke strukturer via API, for eksempel for behandling av uutviklede RAW-filer.
SpinViewer er en integrert del av PhotoRobot Viewer, og er en 360 graders produktviser for e-handelsproduktfotografering. Seeren er vert for produkt 360-tallet som er kompatible på alle enheter. Det muliggjør sanntidskontroll og konfigurasjon av enkeltrads- og flerradsspinn.
Funksjonene inkluderer alternativer for å endre objektfarge, bakgrunnsfarge, rotasjonshastighet, spinnretning og produktstørrelse. Animasjoner kan dermed enkelt tilpasses, med flere parametere som samsvarer med merkevarens e-handelsplattform.
I tillegg støtter betrakteren hot spots og merknader. Hot spots kan fremheve områder med 360-spinn, for eksempel nærbilder eller unike produktfunksjoner. De kan zoome inn på en logo, vise frem bevegelige eller komplekse deler, eller presentere skjulte produktfunksjoner. Hot spot-titler forteller deretter forbrukerne nøyaktig hva de ser på, eller deler ytterligere produktinformasjon.
Integrert administrasjon av digitale ressurser gir også sikker lagring, med lett søkbare og omfordelbare ressurser. Hvis du bruker Cloud-plattformen, er det faktisk ingen filoverføring nødvendig for å publisere etter fangst. Du kan umiddelbart og automatisk publisere bilder til e-handelsnettsteder og -apper for å redusere tiden til markedet dramatisk.
Det er viktig at bedrifter trygt lagrer alle sine e-handelsressurser, fra arkiverte originaler til etterbehandlede resultater. For dette gir PhotoRobot integrerte digitale kapitalforvaltning ubegrenset og pålitelig lagring for alt produktinnhold.
Det muliggjør lagring av alle ressurser i et sentralisert system, og tilbyr flerregional distribusjon med katastrofegjenoppretting. Alle data er i ISO 27001, med sikkerhet via Google Cloud og tilgang bare via TLS-kryptering.
Programvaren automatiserer også sikkerhetskopier, med regelmessige revisjoner for å gi høyest mulig sikkerhetsnivå etter dagens standarder.
For å forhindre worst case-scenarier, må uansett hvilken plattform du bruker til å lagre digitale eiendeler, også sikre katastrofegjenoppretting. For dette kan Cloud-teknologi lagre data redundant på to eller flere geografiske steder.
Med PhotoRobot sikrer denne multiregionale, georedundante lagringen e-handelsressurser umiddelbart etter opplasting. Lagringssteder er da alltid minst 100 miles fra hverandre innenfor den multiregionale plasseringsbøtta.
Geo-redundans oppstår asynkront, og enhver eiendel du laster opp er umiddelbart tilgjengelig over hele verden, akkurat som med alle skylagringsdata.
Riktig organisering er avgjørende for å sikre at du og kundene dine har enkel tilgang til de nyeste digitale ressursene. Jo flere e-handelsbilder du produserer, jo mer avgjørende blir dette. Alt innhold skal være lett søkbart og omfordelbart, fra RAW-filer til etterbehandlede stillbilder, 360- og 3D-modeller.
I denne forbindelse er funksjoner for enklere navigering og aktivakategorisering avgjørende. PhotoRobot programvare gir for eksempel fulltekstsøk for rask navigering mellom prosjekter, elementer, klienter og brukere. Den muliggjør flere søk etter elementer og elementstatuser, og støtter koder for å kategorisere e-handelsbilder.
Det er full støtte for flere typer ressurser. Disse inkluderer stillbilder, bildegallerier, 360-spinn med én rad eller flere rader, eCommerce 3D-modeller og produktvideoer. I mellomtiden dekker støttede filformater JPG, PNG, WebP, samt RAW-filer, kameranedlastinger og navnekonvensjoner.
For å sikre optimal arbeidsflyt i studio, kan programvare for administrasjon av digitale ressurser tillate massebehandling i skyen. På denne måten kan studioer skyte produkter mens massebehandlingsoperasjoner kjøres samtidig i bakgrunnen. Det er derfor ikke nødvendig å avbryte fotoshoots, og mer tid til å få lager inn og ut av studioet.
Ved hjelp av PhotoRobot tar en hel gruppe bilder med mindre komplekse redigeringsoperasjoner i gjennomsnitt 1 minutt å etterbehandle alt. For mer komplekse operasjoner kan etterbehandlingstiden variere, men verken hastighet eller produktivitet er kompromittert. Teamene fokuserer ganske enkelt på fotograferingen, mens redigeringen er automatisert, ute av syne og ute av sinn.
Til slutt kan forbedring av produktiviteten til e-handelsfotografering utgjøre mye arbeid. Hvis du kjører ditt eget studio, vil maskinvaren og programvaren være en avgjørende komponent for total produktivitet. Studioer må ta hensyn til hvert produksjonsstadium for å optimalisere arbeidsflyter, fra organisering, til forberedelse, testopptak, skyting og etterproduksjon. Det er her det å finne riktig nivå av studioautomatisering for virksomheten din virkelig betyr noe. Jo raskere du nøyaktig kan gjenskape produksjonsprosesser, jo flere produkter får du på nettet og i hendene på forbrukerne.
Dette er grunnen til at PhotoRobot jobber direkte med bedrifter rundt produktlinjene sine for å designe tilpassede løsninger for deres virksomhet. PhotoRobot tar hensyn til alt fra ledig plass, til spesialiserte robotmoduler, tiltenkt drift og programvarefunksjonalitet. Vi jobber rundt behovene til studioet ditt for å støtte høyhastighets e-handelsfotografering med høyt volum. Det spiller ingen rolle om det er for en liten nettbutikk, en distributør, forhandler eller en produksjonshall i industriell skala. Klar til å lære mer? Bestill en demo skreddersydd rundt forretningsmodellen din for å se hvordan PhotoRobot kan støtte fotografering av e-handelsprodukter.