Foregående
Fotostudioutstyr og programvare: Dagens bransjeledere
3D e-handel bruker 3D-modellering for å skape en avansert produktvisningsopplevelse. Les videre for å finne ut nøyaktig hva det er, og hvordan du produserer 3D-modeller internt.
3D eCommerce distribuerer 3D-modellering for online produktvisualisering, produktkonfigurasjon og VR / AR for å styrke digital markedsføring og salg. Noen ganger også kalt 3D-handel, 3D-modelleringshandel eller oppslukende handel, tilbyr 3D-formater mer informativ og visuell e-handelsfotografering.
I mellomtiden bruker merkevarer og forhandlere det til å generere høyere kundeengasjement, bedre konverteringsfrekvenser, større gjennomsnittlige bestillinger og redusert avkastning. I denne veiledningen dekker vi det grunnleggende om 3D e-handel, nøkkelterminologi, beste praksis og 3D-modellproduksjon. Vi svarer:
Les videre for å lære mer, inkludert hvordan du tar i bruk 3D e-handelsteknologi for å utvikle din virksomhet og generelle produktopplevelse.
La oss ikke forveksle 3D e-handel med 360 spinnfotografering eller 3D-produktbilder. For å klargjøre:
3D-modellering i e-handel har utviklet seg sammen med et bredt spekter av brukstilfeller. Her er noen vanlige eksempler på dagens programmer for 3D-modellering:
Disse programmene lar kundene bla gjennom virtuelle kataloger og se virtuelle forhåndsvisninger av produktfunksjoner. De gir også muligheten til å kjøre produktsimuleringer, og skaper generelt en mer informativ og oppslukende produktopplevelse.
For å produsere 3D e-handelsinnhold, begynner det hele med 3D-modellering. 3D-modellering gjør det mulig for oss å skape en nøyaktig, fotorealistisk representasjon av et objekt, som forbrukerne kan se digitalt. Komme i gang krever spesielt skanne- eller fotostudioutstyr og programvare for å gjengi en 3D-modell. Det er imidlertid tre hovedtilnærminger til 3D-modellering:
Bedrifter er vertskap for 3D-modeller på nettet med en 3D-produktviser, eller med VR / AR-teknologi. 3D-visningsprogrammer muliggjør både nett- og mobilvisning. VR kan simulere den fysiske opplevelsen til et produkt. I mellomtiden bruker AR smarttelefon / nettbrettkameraer og skjermer for å projisere objekter til et virtuelt rom.
I e-handel i dag, og på PhotoRobot, støtter vi vårt automatiserte fotograferingsutstyr med skanningsteknikken for fotogrammetri. Senest eksperimenterte vi med Apple Object Capture for å lage en enkel 3D-modell fra fotografier på under noen få minutter.
Andre populære løsninger i dag inkluderer RealityCapture, Adobes Substance 3D Painter og Blender (en gratis programvare med åpen kildekode). Du kjenner kanskje også til Alice Visions meshroom. Faktisk har Meshroms åpen kildekode-fotogrammetriprogramvare bidratt til å fremme programvaren til det vi vet i dag. De gir også en passende definisjon av fotogrammetriteknologi.
– Fotogrammetri er vitenskapen om å gjøre målinger fra fotografier. Det utleder geometrien til en scene fra et sett med uordnede fotografier eller videoer. Fotografering er projeksjonen av en 3D-scene på et 2D-fly, og mister dybdeinformasjon. Målet med fotogrammetri er å reversere denne prosessen. Den tette modelleringen av scenen er resultatet av å kjede to datasynsbaserte rørledninger: "Structure-from-Motion" (SfM) og "Multi View Stereo" (MVS)."
Med andre ord innebærer fotogrammetri å skaffe pålitelig informasjon om et fysisk objekt via opptak, måling og tolkning av bilder. Deretter bruker vi denne informasjonen til å replikere objektet i form av en digital 3D-modell.
Å bruke 3D-produktinnhold i e-handel gir merker og forhandlere et vell av fordeler. Blant disse inkluderer noen av de mest fremtredende følgende.
Brukstilfellene for AR i e-handel og detaljhandel er mange. Shoppere kan nå bruke mobiltelefonene sine til praktisk talt å prøve klær eller fottøy. De kan projisere møbler til et virtuelt rom for å se hvordan det passer og om det passer deres hjem. Murstein- og mørtelbutikker bruker til og med AR for å hjelpe kundene med å sammenligne priser eller lære mer om produkter på hyller.
Videre gjør AR-shoppingapper kunden både innholdsforbrukeren og innholdsskaperen. De gir brukerne muligheten til å samhandle personlig med, tilpasse og tilpasse produkter både online og offline. Forbrukerne kan tilpasse farger, størrelser, stiler og design, men og hvor de måtte ønske.
AR gir en oppslukende produktopplevelse, fra rotasjon og zoom til eksploderende visninger, merknader og animasjoner av bevegelige deler. Det kan demonstrere komplekse gjenstander, så vel som store eller tunge produkter som ellers ville være vanskelig å transportere. Ta for eksempel kjøleskap eller kraftige bildeler. AR kan transportere slike varer direkte til forbrukere, kunder eller investorer å eksperimentere med, og se hvordan de opererer.
For å begynne å lage 3D-modeller internt, er det nødvendig med spesielt 3D-produktfotograferingsutstyr og 3D-modelleringsprogramvare. Vanligvis inkluderer dette en spesiell produktfotograferingsplate med en optisk glassplate for 3D-fotografering. Mange bedrifter distribuerer også en robotkameraarm eller multikamerarigg for å automatisere kamerahøyde og oppnå konsistent bildeopptak.
Enheter (som PhotoRobot's Frame) lar kameraet og bakgrunnen bevege seg helt rundt produktet, selv under glasset. Dette gir skyggefri visning fra alle sider og fra topp til bunn som kan brukes til å generere en 3D-modell. Studioer kombinerer også ofte platespillere med Multi-Cam for å ta bilder fra to eller flere kameraer. Disse reduserer produksjonstidene dramatisk, slik at fotografer kan ta flere rader med bilder samtidig.
Programvare som PhotoRobot kan deretter etterbehandle bilder (automatisk) og integrere med fotogrammetri programvare. Fotogrammetrialgoritmer måler, registrerer og tolker bilder for å produsere en fotorealistisk representasjon av produktet. Med programvare som Apples Object Capture, er 3D-modellen produsert i USDZ filformat. USDZ 3D-modeller kan vises i AR Quick Look, eller via <model-viewer>.
3D-modellfiler kan deretter bygges inn på en hvilken som helst webside ved hjelp av et 3D-innholdsvisningsprogram. Ta for eksempel Emersya, en ende-til-ende 3D - og AR-opplevelsesplattform.
Den første investeringen i 3D-modellering vil begynne med et passende kamera, et passende objektiv, belysning og en roterende platespiller. La oss se på de mest populære valgene når du jobber med PhotoRobot interne systemer.
Nå vil det viktigste elementet for kostnadseffektiv, intern 3D-modellering være tilleggsmaskinvaren, programvaren og automatiseringen.
Programvare som Object Capture og RealityCapture lar bedrifter generere en 3D-modell fra bilder. Vanligvis krever dette et spinn på flere rader som består av bilder fra minst 2 eller flere rader. Laste opp disse bildene til 3D-modellering programvare gjengir deretter en fil som kan vises som en 3D-modell. Disse kan bygges inn på nettsider, eller forvandles til produktkonfiguratorer eller AR / VR-opplevelser med 3D-innholdsvertsplattformer.
3D-hostingplattformer som Emersya kan også bruke 3D-modeller til å generere en rekke visuelle eiendeler, enten 2D eller 3D. Jo høyere kvaliteten på 3D-modellen er, jo høyere er skalerbarheten. Faktisk er noen ganger alt du trenger et individuelt fotosett for å produsere hundrevis av 2D / 3D-grafikk. Plattformen gjør det mulig for bedrifter å representere produkter i forskjellige farger, design, mønstre og formater, og eliminerer nesten logistiske bekymringer.
For selskaper med et bredt lager av produkter som kan tilpasses, kan 3D-modell hostingplattformer være ekstremt effektive. En dyktig hostingplattform vil lette enkelt organisert, tilgjengelig og leveringsdyktig innhold. Det kan gi et vell av tilpassbare, synlige eiendeler å distribuere på forespørsel, samtidig som det sparer tid, energi og kostnader.
Til slutt, med 3D-produktinnhold på nettet, er det viktig å se hvor mye avkastning på investeringen du oppnår, ikke sant? Markedsføringsteamene vil allerede distribuere en rekke verktøy for å spore ytelsen. Imidlertid er det noen få store KPI-er å fokusere på for å bestemme den generelle effektiviteten til din 3D e-handelsstrategi.
Verktøy for å analysere KPI-data inkluderer de for: webanalyse, analyse av sosiale medier, shopping-e-handelsanalyse og AI-apper for forretningsintelligens.
PhotoRobot er her for alle dine 3D-e-handelsbehov, for store eller små bedrifter. Enten det er en liten nettbutikk eller et fotografilager i industriell skala, oppfyller løsningene våre et bredt spekter av behov og budsjetter. Bare nå ut for å finne ut om PhotoRobot kan hjelpe deg med planlegging, strategi og produksjon av 3D-netthandel.